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征戰8年,LOL上路選手Ziv宣布退役

Ziv辛苦了

游戏中飘逸的秀发是怎样炼成的(SIGGRAPH 2021)

物质点方法最近在模拟多材料及其大规模耦合方面展现出了非常好的效果。然而,在包含碎片的场景中,MPM比传统的拉格朗日方法表现出更多的耗散性和数值粘度。我们提出一种积分方法,该方法可以在每个时间步校正粒子的位置。与传统的积分器相比,我们的方法有效地降低了模拟中速度的平滑和非物理粘度。相关文章已被计算机图形学顶级会议SIGGRAPH收录。 最近,元宇宙(Metaverse)的概念引起了许...

虚幻引擎5——将于中国时间5月26日周三晚10点开启抢先体验计划!

2020年5月,Epic Games通过 "Lumen in the Land of Nanite "的在PlayStation 5上实机运行的演示Demo视频,对虚幻引擎5进行了首次展示。 在此之前,在2020年1月,虚幻引擎5与Epic幕后团队一起探索Nanite的灵感,这是一个虚拟化的微多边形几何系统,将使您能够创建具有大量几何细节的游戏。 想知道更多吗?请在202...

《英雄聯盟》2021季中賽,PSG1_3不敵RNG止步四強

可惜

《英雄聯盟》季中賽對抗賽結束,PSG成功挺進四強

賀!

UE4 UDP是如何进行可靠传输的

TCP 和 UDP 都是具有代表性的传输层协议,很多时候我们都会拿它们做比较,区别如下: 对它们的工作方式打个比喻: TCP 就好比打电话,通话之前先拨通电话,通了之后互相对话,信号不好的时候还是会询问“喂喂喂?“、”你那边能听到吗?“之类的确认对方能听到才继续通话,结束之后 say bye bye。 UDP 就好比寄信,提前把想说的全写信里,之后寄出去,然后就结束了。...

有玩家用20万页的PDF做了一个冒险游戏

下载网址见文章末尾。 Itch.io是一个国外独立游戏作者云集的游戏平台。与其他常见的游戏平台不同,Itch.io致力于为创作者们提供一个更自由、宽松的创作环境。这里的游戏对完成度并没有严格的要求,玩家们往往能够找到不少乍一看粗糙简陋的半成品作品:它们有些可能是制作人丢下的一个游戏点子,有些则是正在等待完善的游戏雏形。 这样的创作环境也催生出了许多不常见...

《英雄聯盟》季中賽B組賽事結束,PCS代表PSG成功晉級第二輪對抗賽

第二輪加油

《英雄聯盟》2021季中邀請賽6日開賽,賽程懶人包看這裡

PCS加油

中信英雄聯盟信用卡-搞定送禮,母親節禮物刷卡不煩惱

馬上辦一張

Netflix《英雄聯盟》動畫影集《奧肯》曝光,今秋上映預定

吉茵珂絲要大殺特殺了。

玩家自行開發《英雄聯盟 經典版》,Riot官方人員逼交出程式碼

嗯...

奶牛精选「IGF(独立游戏节)佳作」主题征稿

这是第十九期奶牛精选,每一次我们都会为奶牛精选定一个主题,然后将同一主题下的优秀文章、评价汇聚在一起,让感兴趣的玩家更好地发现这些优秀的内容和游戏。本期主题——「IGF佳作」这一期奶牛精选的主题是「IGF佳作」,IGF 全称 Independent Games Festival,以下是来自维基百科的IGF介绍:独立游戏节(英文:Independent Games Festival )...

模拟经营的前世今生丨奶牛精选 Vol.18

序如果说上帝视角是模拟经营类游戏诞生的初衷,那么玩家对规划与管理的热衷就是促使这些游戏最终发展为一个类型的理由。作为一个几乎不包含战斗元素的游戏类型,模拟经营游戏的题材也与其他类型游戏大相径庭。小到开一家便利店、一家游戏公司、一家医院,大到城市管理、国家管理,另类至《老鸨模拟器》、《911接线员》,当然还有谁都无法忽略的人生管理,这个类型帮我们实现了一个又一个人生梦想。这一类型中既有...

请病人不要死在走廊上——奶牛精选「模拟经营」主题征稿

又到了新一期精选时间,已经是第18期精选,受到这篇文章:【游戏志】①根本停不下来 真·游戏毒品 城市营造(上) 的启发,以及其他社区成员的建议,这一次我们决定以「模拟经营」这个古老的游戏类型为主题。精选制作的三个阶段定主题 → 征稿 → 确定内容及发布1. 定主题阶段。在收集大家的建议之后,我们会提前1-2周敲定下一期精选的主题并发布。2. 征稿阶段。大家可以发布新文章,或投稿老文章...

深入 Platformer 丨奶牛精选 Vol.17

Platformer在中文里被译作“平台游戏”,最经典最知名的 Platformer 莫过于老任的《超级马里奥兄弟》系列。老任还通过《超级马里奥 Maker》将制作平台动作游戏关卡的权利交给玩家,点燃了经历过 Platformer 热潮的玩家心中的怀旧热情。Platformer 游戏受到很多人喜欢的原因之一,就是它在横版卷轴的基础上衍生出了丰富多变的关卡设计与玩法,同时又能对玩家的反...

奶牛精选「Platformer」主题公开征集

不知不觉奶牛精选已经出了 16 期,不知道有多少人是第一次看到,奶牛精选旨在将社区中一些优秀的游戏评价聚集到一起,让更多的人看到。每一期的奶牛精选都有一个主题,也让对这个主题感兴趣的玩家一次性看个够,也许还能从中找到自己感兴趣的游戏。在“发现页”可以找到所有的奶牛精选。不少人都以为奶牛精选是在精选游戏,其实奶牛精选是“游戏评价”的精选,所以精选中的游戏,不一定是“好评”、“佳作”。每...

MetaGame:超越游戏的游戏丨奶牛精选 Vol.16

这一期的奶牛精选以 MetaGame——元游戏为题,在这里也不多说什么是元游戏,最近很多人也在各种评价、文章里看到过这个词,在精选推荐的第一篇文章《元游戏:打破虚拟和现实的界限》和最后一篇《如何判断一个游戏是元游戏》中,都有对这个概念的解释。如果你对这个概念尚不了解,可以了解一下,因为这真的是一个很有趣也很有想法的游戏类型,或者说游戏元素。元游戏:打破虚拟和现实的界限作者:@莫伊图拉...

文字游戏巡礼丨奶牛精选 Vol.12

编辑:@asd6381238‍ 、@Yoge‍ 、@Riptide‍ 、作者:@五十万‍ 、@叔音OKATU‍ 、@神影隐身‍ 、@玛塔塔‍ 、@GA_Frank‍ 、@PurpleLight‍ 设计:@fenx‍ 目录《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》游戏评价这并不法律——逆转裁判系列真吐...

战棋幻想谭丨奶牛精选 Vol.11

编辑:@Yoge‍ 、@Riptide‍ 作者:@Venceremos‍ 、@Fin‍ 、@药荚‍ 、@叔音OKATU‍ 、@Kindred‍ 、@夕阳星夜‍ 设计:@fenx‍ 卷首语奶牛精选第十一期隆重登场,所有评测都来源于社区成员。战棋游戏,带给我们运筹方寸间,决策千里外的互动体验,让我们置身于光明军团迎战暗黑邪龙的幻想战争之中,或是硝烟弥漫,钢铁洪流吞食天地的近未来战场。即便...

自由的沙盒丨奶牛精选 Vol.10

奶牛精选第十期,自由的沙盒,所有评价精选自奶牛们的作品。随着时代的发展,游戏类型越来越趋向融合,而沙盒就是融汇之路当中一条的终点,他像是个大熔炉,汇聚开发者所有的才华,来创造你在一开始绝对料想不到的奇迹。巨大的沙盘任由玩家的想象力去挥洒,无论是远方的蓝天与大海,还是天顶的苍穹与星河,都能被这个巨大的暴食怪物所吞下,不管是无穷多的游戏方式,还是无限大的制造效率,都能被这个怪物所吐出。何...

类银河战士恶魔城丨奶牛精选 Vol.9

前言作为一个历史悠久的游戏类型,Metroidvania 承载了日厂曾经光荣的一段历史,但随着时代的跨越,这种类型也被埋入土中,直到近年独立游戏市场扩大,才得以用崭新的面貌重现于市场,而这时,那边却已生产不出顶级的该类作品了。不得不说,风水轮流转。但是无论生产于哪里,游戏类型的精神永存。精妙的关卡设计和优秀的探索体验,将会永远传承下去。目录幽灵1.0 Ghost 1.0 的评价 只...