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2021上半年手游出海广告投放亮点回盘

2021年很快就过去了一半的时间,在新冠肺炎疫情的持续影响下,手游产业依旧有着蓬勃的发展潜力,今天我们通过广大大平台抓取的数据对大陆手游厂商出海投放做一个简单地盘点。 完整报告内容总计30+页,详细盘点了大陆出海投放热门游戏和SLG、MMORPG、卡牌游戏这三大热门游戏类型的出海投放情况。 01、大盘总结:广告主同比持平、素材量同比涨176% 在2021年广大大累计抓取全球投...

社交对话之社交杂谈3:社交与长线留存的关系

本文首发“蕾米莉亚喜欢玩游戏”公众号 我们常说长线留存与社交相关,许多游戏也将社交作为拯救长线留存的利器,但是为什么社交与长线留存相关?到底关联在哪里?为何有的时候做社交反而导致留存的降低? 要解答长线留存与社交的关系,关键在于理解两种社交体系,这也是之前我在聊天系统文章中简单提到过两种游戏社交体系的划分,一种是关系型社交,一种是服务型社交。 关系型社交追求的是玩家在虚...

6月SLG全球市场速览,可爱风再次席卷日本

新品介绍 Infinite Lagrange(无尽的拉格朗日) Infinite Lagrange 是网易科幻题材的开篇之作,对比 EVE 的沙盒玩法,Infinite Lagrange 则是更加纯正的 SLG。 游戏的背景设定在了未来的星际航行时代,星际航行围绕着银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统。玩家需要在拉格朗日里,争夺资源,修建宏伟的星门,获取无垠深空里...

B站12岁了,CEO陈睿在演讲里透露了这些数据

6月26日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)迎来成立十二周年的生日。当天,B站董事长兼CEO陈睿发表演讲,同时透露了过去一年B站在内容和用户上的数据变化。 陈睿表示,根据最新数据,B站的月均活跃用户达到2.23亿,其中35岁及以下用户占比超过86%。在创作者数量上,一季度,B站月均活跃UP主达220万人,平均每个月创作770万条视频。 在内容方面,过去一年,B站上升最快的五个...