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快节奏时代做慢节奏端游?西山居这款MMORPG已有近400万预约
昨天(7月8日),葡萄君参加了剑网3端游系列直面会。《剑网3缘起》自公布,一直有着「剑网3怀旧服」的名号,不少老玩家也因为游戏回归高精度的手绘风,对其颇为期待。游戏当前的预约数已达390万人。不过与郭炜炜实际聊下来,《剑网3缘起》不仅与大家理解的怀旧服概念差异不小,本质上也走着与西山居过往产品截然不同的路线:「在快节奏的当下,发一款慢节奏的端游。」《剑网3缘起》更像是平行宇宙。游戏不...
2021-07-10
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冲上热搜,主播沦陷,网易《永劫无间》为何会这么上头?
今天,由网易旗下子公司24 Entertainment开发的《永劫无间》开启了不删档测试。游戏开服后,迅速登上微博热搜第14位,并屠版了各大直播平台。 斗鱼热搜上,有3个与《永劫无间》相关《永劫无间》的受欢迎程度,此前早有展现:Demo测试期间,游戏的Steam同时在线人数峰值突破18W,在实时人数榜上挤下《GTA5》《彩虹六号:围攻》等老牌游戏;预售阶段登顶Steam热销榜,位列销...
2021-07-09
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游戏葡萄
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我已经迫不及待地想给各位安利一项游戏音频新技术了
上周,在葡萄君的音游好友群里,一名制作人朋友给大家安利了一项新技术「SonicSYNC」,他的评价只有两个字:牛X。原因在于,他正在制作一款音乐游戏,核心音游受众偏小是一个固有问题,而且在国内还有一个限制用户群体增长的硬伤:国产安卓机在音游里普遍的断触、吃音、掉帧、爆音、卡屏等问题。而这项技术可以从软件测极大程度缓解这类问题,也就有机会带来更多的音游玩家。葡萄君是技术门外汉,无法直接...
2021-07-09
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游戏葡萄
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这款首月流水破亿的手游,如何实现TapTap 5.2分到8.7分的逆袭?
作为一款注册用户破两亿的页游IP,《奥拉星》曾在那个页游引领风骚的年代,以宠物收集养成对战的玩法,攻略了众多Z世代用户。到了手游时代,《奥拉星》也紧随转型潮,在两年前推出了手游版本。虽然有着实打实的IP用户基础,但《奥拉星》手游上线时的用户口碑并不理想:TapTap评分一度跌至5.2分;玩家论坛里充斥着「开局炸服」「付费设计、关卡难度设计不合理」「毁童年」等吐槽和唱衰。这样一款开局不...
2021-07-08
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游戏葡萄
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为什么内推成了游戏人的摇钱树?
通过内推来求职,早就不是一件新鲜事了,甚至已经变得相当日常。不过随着人才争夺越来越火热,内推的制度和奖励似乎也在逐渐升级。前几天,一位HR给葡萄君分享了一份「中国游戏公司内推职位列表」。这份表格目前有数百个HR共同参与编辑,收集了超过150家游戏公司的内推信息,再加上葡萄君打听的一些消息,大致能总结出如今游戏行业内推的奖励档位:「红包~下午茶 → 1k~10k → 10k~20k →...
2021-07-07
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一款圣斗士IP的挂机卡牌,为什么能空降畅销榜Top 6?
我承认我对《圣斗士星矢:正义传说》看走眼了。最初看到这款游戏的时候,我有些怀疑:把《圣斗士星矢》做成一款挂机卡牌,市场会买账吗?6月23日《圣斗士星矢:正义传说》(以下简称《正义传说》)正式上线,产品上线当天就空降iOS畅销榜Top 6,至今仍然停留在Top 20以内。平心而论,相比一些大厂的漫改大作,《正义传说》的表现力并不是最顶尖的那一批。虽然游戏对于“黄金圣斗士”一类原作的标志...
2021-07-06
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一年过去,这个放置爆款的整活营销还是这么骚
导读:黄鹂翱翔的瞬间,最强蜗牛也要望着天。"阿门阿前一棵葡萄树,阿嫩阿嫩绿它刚发芽……"相信大家都听过一首发行于1979年的儿歌:《蜗牛与黄鹂鸟》。去年十月份,以硬核“草原唱法”闻名的腾格尔,受《最强蜗牛》邀请,翻唱了这首歌作为游戏的主题曲,视频莫名有种“来自草原的蜗牛”的既视感。而在今年6月上线一周年庆的节点,《最强蜗牛》又整活了。他们围绕"黄鹂鸟"这一概念,邀请凤凰传奇合作了一支...
2021-07-05
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32家厂商63款新品冲刺Q3:谁会成为暑期档黑马?
近日,葡萄君统计了国内游戏厂商Q3产品储备情况。此次共统计了32家厂商,63款新品储备,其中45款产品将于本季度迎来公测。大部分厂商产品储备为1-2款,储备数超5款的厂商有:腾讯5款、中手游5款、B站7款。Q3全部新品储备详情参考下图:腾讯方面,NExT Studios成为了Q3主力军,其研发的格斗游戏《金属对决》与战术竞技游戏《重生边缘》均将在本季度亮相。前者为横版机甲格斗游戏,全...
2021-07-04
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仅凭一支PV吸引超160万预约,这家公司在做一款不太主流的二次元游戏
「之前我们的团队规模只有几十人,但为了《猫之城》这个项目,一年内就扩张到了200多人。」上海番糖《猫之城》项目的策划,指着会议室外的办公室对葡萄君说道。 由上海番糖进行独立研发和运营的上一个游戏是《食之契约》。2017年底,《食之契约》上线,表现稳定,之后又连续出海多个国家,下载量破千万,月流水曾达3000万。因为上海番糖在游戏中所体现出的细腻精致的风格,不少从业者分析他们有往...
2021-07-04
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日本偶像游戏,终于把核心玩法「卷」没了
上周,葡萄君关注的一款日本新游上线了,叫做《偶像荣耀》(アイドリープライド)。除了题材吸引我,游戏背后多家巨头联手的架势更让人禁不住联想,这会不会给竞争惨烈日本偶像游戏品类,带来一点新花样。目前来看,答案是它不能。游戏上线至今,在日本App Store畅销榜上最高排名为27位。尽管它曾经拿过App Store免费榜连续两天的第1位,但这个榜首的含金量实在太低,整体开局还是稍显乏力了一...
2021-07-02
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散爆新作《少前2_追放》开测:先跳出二次元的框架,再去做二次元
年初,我们做了「你看好今年哪款二次元产品」的简单讨论,《少前2:追放》获得了最多的投票。游戏目前在TapTap评分9.0,TapTap与B站总预约数已超百万。高期待可能部分是出于好奇心。大家好奇最早一批入场二次元的散爆网络,时隔5年后,这帮人能在现在这个市场中掏出什么样的二次元续作?但在过去几年里,这同样是困惑散爆的问题。今年5月,散爆CEO&《少前2》总制作人羽中接受了葡萄君的采访...
2021-07-01
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一款Steam好评率94%的游戏,一个喧嚣时代里的安静异类
看到《终焉莉莉(ENDER LILIES)》的第一时间,我毫不犹豫地把它添加进了购物车。原因是,配合PV开头淡淡的钢琴声、雨点、灰暗的环境,这款游戏想要描绘的东西近在咫尺:悲伤和唯美。这种极其强调氛围的作品已经很久没出现了,上一次有类似感觉的,还是香草社的《十三机兵》。有意思的是,《终焉莉莉》确实在模仿香草社的2D艺术风格,用细腻的手法,去雕琢角色的动作。而与香草社不同的是,这款游戏...
2021-07-01
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上线2天畅销榜Top 5,完美又一款回合制MMO跻身头部市场
上周五,完美世界的回合制MMO《梦幻新诛仙》公测了。上线仅两天,游戏就取得了不错的成绩:登顶ios免费榜,位列畅销榜第五。或许很多人会觉得,有诛仙IP的情怀加持,背靠完美世界的发行营销,《梦幻新诛仙》能取得这样的开局成绩并不意外。但其实这款产品在某些方面依然值得关注:首先,作为回合制MMO手游,它构建了一个具备沉浸感的大世界场景,并通过克制的前期付费,激发玩家的探索欲望;其次,回合制...
2021-06-29
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国内二次元游戏美术为什么越来越_卷_了?
内卷背后,是跳不出的思维惯性。 国内二次元游戏美术,越来越“卷”了。 之前网上有一张图,来自一位知名二次元画师的微博,这张图很形象地表达了国内二次元人物美术的几个阶段。二次元游戏中的那些不包含背景的角色图,通常被称之为立绘,这个词来源于日语“立ち絵”。但是显然,目前随着二次元美术的不断“内卷”,立绘也从不包含背景的单纯人物图,向着“包办一切”的方向狂奔。我们先看看最开始的时候,二次元...
2021-06-29
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腾讯终于推出了自己的「QQ爱」
昨天,腾讯首款自研乙女游戏《光与夜之恋》(下文简称《光夜》)正式上线了。早在上线之前,《光夜》就收获了千万预约量,还因官网域名“love.qq.com”被玩家戏称为「QQ爱」。游戏上线首日,便登顶APP Store免费榜,并位列畅销榜第14名。对于乙女游戏这个细分品类来说,这样的成绩,恐怕只有头部大厂才敢想象。自2017年《恋与制作人》爆红后,国内大量热钱涌入女性向市场。特别是去年,...
2021-06-28
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